Akademicki 7.6
Nawigacja
  • Strona Główna
  • Youtube
  • Download
  • Discord - chat
  • Wiki
  • Strefa Gracza
  • Regulamin
  • Nowe Konto
  • Zaloguj się
  • Item Shop
  • Informacje
  • Znajdź Gracza
  • Statystyki
  • Znajdź Loot
  • Zbanowani
  • Deathlist
  • Top Fraggers
  • Domki
  • Gildie
  • Tabela Doświadczenia
  • Mapa Świata Live
  • Czary
  • Komendy
  • Statystyki
    OFFLINE
    Lista Graczy

    Ładowanie statystyk…
    Ładowanie statystyk…
    icon
    Zapraszamy na Test Serwer!
    Autor: Zespół aka76 | 04.04.2026

    Witajcie! Serwer testowy startuje dzisiaj o godzinie 21:00. Zapraszamy wszystkich do sprawdzania nowych rozwiązań technologicznych przed nadchodzącą edycją! Kto by tam jajka jadł, jak można testować Aka!


    Zasady i Ułatwienia

    • Konta i postacie: Na ten moment dostępne są te z zakończonej edycji. W przyszłym tygodniu odblokujemy tworzenie nowych kont.
    • Mnożnik: EXP x15.
    • NPC Level Adjuster: Czeka na Was w świątyni w Poli. Dzięki niemu macie szybki dostęp do różnych poziomów, by łatwiej testować wybrany content!

    Co testujemy? Wszystko!

    Z Waszej perspektywy mogło zmienić się niewiele, ale za kulisami przenieśliśmy cały serwer na zupełnie nową maszynę z nowym systemem operacyjnym. Oznacza to potencjalnie lepszą wydajność, mniejsze pingi i większą stabilność. Na tym etapie nie wprowadzamy nowości – w pierwszej kolejności sprawdzamy, czy "stare" działa bez zarzutu. Prosimy o przetestowanie:

    • Normalnej rozgrywki (PvP, PvE).
    • Questów.
    • NPC z akcjami oraz sklepów.
    • Itemów i daily boostów.

    Co dalej?

    Po około tygodniu od rozpoczęcia obecnych testów infrastruktury, będziemy stopniowo udostępniać mechaniki szykowane na nową edycję:

    Upgrade itemów
    Finalny system dungeonów
    Nowe przedmioty i atrybuty

    Zgłaszanie błędów: Każdy znaleziony problem prosimy obowiązkowo raportować w odpowiednim dziale na naszym Discordzie! Dziękujemy za współpracę!


    icon
    Zakończenie obecnej edycji!
    Autor: Zespół aka76 | 08.03.2026

    Witajcie! Przychodzimy z konkretami na temat przyszłości serwera. Przedstawiamy harmonogram zakończenia obecnej edycji, szczegóły serwera testowego oraz nasze plany na nadchodzące miesiące.


    Zakończenie edycji i Serwer Testowy

    • Koniec: 27.03.2026 o 23:59. Zapisujemy ostateczną tabelę wyników (osobno dla graczy z rebornem i bez).
    • Test Serwer: Startuje od razu po zakończeniu edycji. Zwiększony exp stage, drop rate i testy nowych mechanik. Za aktywne zgłaszanie błędów zdobędziecie Aka Pointy na nową edycję!

    Dwa starty w tym roku

    Krótkoterminowa (Maj Sierpień):

    Zwiększone rate'y. To idealna okazja na szybką grę i przetestowanie w boju zmian w ekwipunku oraz nowych mechanik.

    Długoterminowa (Wrzesień ok. 6 m-cy):

    Spokojniejsze rate'y i znacznie dłuższy czas trwania. Wdrożymy tu wnioski wyciągnięte z krótszej edycji.


    Aka Legacy i Kluczowe Zmiany

    Nasz główny cel to rozwój Aka 5.0, ale dbamy o to, by Aka Legacy stawało się coraz bardziej autonomiczne i angażujące.

    • Balans i Ekwipunek: Zmniejszamy bazowe statystyki postaci na rzecz potężnego sprzętu. Pojawi się masa nowych przedmiotów.
    • Reborny: Całkowita przebudowa i nowe ścieżki rozwoju bez mechaniki redukcji levela.
    • Dungeony: Nowe instancje z wbudowanym w klienta interfejsem (UI).
    • Ulepszanie: Nowa warstwa rozwoju pozwalająca podnosić statystyki ulubionych broni i pancerzy.
    • Rookgaard: Lekka przebudowa wyspy, aby ułatwić i usprawnić start.

    Infrastruktura i Klient Gry

    Silnik przeszedł potężne odświeżenie techniczne (lepsza stabilność). Zmiany w kliencie pozwolą na integrację wielu informacji prosto w oknie gry, m.in.:

    • Interfejs wejścia na Dungeony.
    • Podgląd informacji o Monster Boostach.
    • Status aktywnych i nadchodzących eventów.
    • Informacje o nowym contencie odblokowywanym wraz z poziomami.

    icon
    System Dungeonów!
    Autor: Zespół aka76 | 29.01.2026

    Uruchomiliśmy w pełni zautomatyzowany System Dungeonów! Każda wyprawa odbywa się w osobnej instancji, co gwarantuje brak innych graczy i zawsze pełne respy potworów. To kluczowy element rozwoju Twojej postaci i zdobywania unikalnych przedmiotów.


    Jak dołączyć?

    Użyj komendy w strefie PZ (Temple/Depot):

    !dungeon [nazwa] [trudność]

    Przykład: !dungeon dragons easy (wpisz samo !dungeon po listę wyzwań).


    Wymagania i zasady

    • Limit wejść: Obecnie aż 30x dziennie (reset o północy).
    • Czas trwania: Masz 30 minut na ukończenie wyprawy i zabicie Bossa.
    • Porażka: Śmierć jest traktowana normalnie. Wylogowanie resetuje instancję.
    • Instancje: Dostępnych jest 15 niezależnych slotów na każdy typ dungeonu.

    Aktualne Wyzwanie: Dragons Den

    Poziom EASY (50+ lvl):

    Głównie Dragon Lordy. Idealne na start.

    Poziom HARD (200+ lvl):

    Starcia z Dragon Kingami. Wysoki poziom trudności.

    Nagrody: Z bossów wypadają Abyssal Shards, które wymienisz u nowego NPC w Poli na cenne przedmioty!

    Dungeons and Dragons System

    icon
    Shared Experience!
    Autor: Zespół aka76 | 17.01.2026

    Wprowadziliśmy system Shared Experience, który promuje wspólną grę w grupie. Poniżej znajdziecie szczegółowe zasady i bonusy wynikające z polowania w party.


    Podstawowe zasady

    • Zasięg: Musisz znajdować się w odległości max. 30 kratek od lidera party (różnica poziomów na mapie max +/- 1 piętro).
    • Limit Levelowy: Najniższy lvl musi mieć co najmniej 2/3 poziomu najwyższego gracza (np. 300 lvl lidera = min. 200 lvl partnera).
    • Powiadomienia: Otrzymasz komunikat na zielono (Shared Experience is now active) po spełnieniu warunków lub informację o stanie inactive.

    Bonusy exp podczas Shared Experience

    Tryb Różne Profesje:
    • • 4 Różne Profesje: +100% bonusu
    • • 3 Różne Profesje: +60% bonusu
    • • 2 Różne Profesje: +30% bonusu
    Gdy profesje się powtarzają:
    • • 4 graczy w party: +40% bonusu
    • • 3 graczy w party: +25% bonusu
    • • 2 graczy w party: +20% bonusu

    Dodatkowe informacje

    • Loot Log: Każdy członek party w zasięgu widzi drop przedmiotów w oknie czatu.
    • Taski: Zabicia liczą się wszystkim członkom party znajdującym się w zasięgu walki.
    • Exp Display: Animowany tekst nad głową o zyskanych punktach widoczny tylko dla Ciebie.
    • Protection Zone: Gracz wchodzący do PZ traci status Shared.
    Shared Experience System

    icon
    Aktualizacja systemu przedmiotów i zapowiedź zmian
    Autor: Zespół aka76 | 06.01.2026

    Wprowadziliśmy gruntowne zmiany w silniku gry, które otwierają zupełnie nowe możliwości budowania Waszych postaci. Poniżej znajdziecie listę poprawek, które są już aktywne, oraz zapowiedź systemów, nad którymi obecnie pracujemy.


    Co już działa?

    • Rework atrybutów – całkowicie przebudowany system statystyk w przedmiotach. Od teraz itemy mogą posiadać m.in.:
      • Regenerację HP / MP
      • Bonus do szybkości (Speed)
      • Protection oraz zwiększenie obrażeń (Damage)
      • Life Leech oraz Mana Leech – wysysanie życia lub many podczas zadawania obrażeń (leczenie z części obrażeń z ataków podstawowych)
      • Critical Hit – częstotliwość oraz mnożnik (Crit Chance / Crit Multiplier)
    • Nowe opisy przedmiotów – po użyciu Look na itemie zobaczysz teraz przejrzystą listę wszystkich dodatkowych atrybutów.
    • Poprawka ikon – ikona Haste pojawia się wyłącznie po użyciu zaklęć zwiększających prędkość (np. Utani Hur). Pasywna szybkość z itemów nie aktywuje już tej ikony, co poprawia czytelność interfejsu.

    Nad czym pracujemy? (Work in Progress)

    Naszym celem jest uczynienie rozgrywki bardziej strategicznej i lepiej dopasowanej do Waszego stylu gry:

    • Specjalizacja ekwipunku – planujemy dodać dużą liczbę przedmiotów skupionych na konkretnych statystykach. Będzie można tworzyć własne sety pod Critical Hits, Life Leech czy Full Tank.
    • Balans rozgrywki – chcemy odejść od stylu „orshabaal” (bieganie i spamowanie UE). Zmniejszymy ogólne obrażenia, jednocześnie dostosowując siłę leczenia, przy zachowaniu klimatu Aka.
    • Łuki i burst arrows – naprawimy obecne zachowanie (dziś bardziej feature niż bug), promując używanie samej broni lub broni z tarczą. Tarcze również otrzymają dodatkowe atrybuty.
    • System ulepszania (Upgrading) – pracujemy nad mechaniką wzmacniania posiadanego ekwipunku. Każdy poziom ulepszenia będzie wyraźnie zwiększał statystyki itemu.
    • System Dungeonów – nowa mechanika dostępna przez komendę !dungeon (kilka razy dziennie w strefie PZ). Dungeony będą skalowane do poziomu gracza, z indywidualnymi potworami, celami i bossami. Nagrody obejmą unikalne itemy oraz materiały do ulepszania ekwipunku.
      System jest w fazie projektowania – wiele może się jeszcze zmienić.

    Jeśli chcesz być na bieżąco z postępami prac i testami nowych systemów, dołącz do naszego Discorda – tam publikujemy najbardziej aktualne informacje: Discord aka76


    icon
    Noworoczny Event 2025/2026
    Autor: Zespół aka76 | 29.12.2025

    Zapraszamy Was na noworoczny event!

    Ładowanie licznika…
    --d --h --m --s

    Bonusy eventowe

    • Kaliph skupuje itemy o 15% drożej niż zwykle.
    • Midas (Item Shop) – 40% zniżki na wszystko.
    • Lootrate zwiększony do x1.6.
    • Frozen Starlight daje 50% więcej experience (wcześniej 30%).
    • Aktywna aura trenuje manę 2× szybciej.
    • Lucky Monsters: zamiast 2 będą 4 + doświadczenie z nich rośnie do 10% (zamiast 5%).
    Noworoczny Event aka76

    icon
    Wesołych Świąt od Załogi!
    Autor: Załoga aka76 | 23.12.2025

    Drodzy gracze!

    Pierwsze wspólne święta przeżyliśmy w 2006 roku. Nikt z nas nie spodziewał się, że po prawie 20 latach nadal będziemy klikać w te pixele — mimo crashy, debugów, znikających ścian, graczy i wiecznego „braku balansu”. A jednak… dalej rozwijamy aka76, bo daje nam ogromną radość, gdy korzystacie z nowych mechanik i dzielicie się z nami feedbackiem — zarówno pozytywnym, jak i krytycznym.

    Życzenia

    Chcielibyśmy Wam — graczom, którzy jesteście z nami w dobrych i trudnych chwilach — życzyć zdrowych, ciepłych i sentymentalnych Świąt.

    Klasycznie: nie chcemy, żebyście grali na serwerze — odpocznijcie i zajmijcie się bliskimi. Otwórzcie albumy ze zdjęciami, porozmawiajcie o swoim życiu, podzielcie się troskami i sukcesami. To jest ten moment.

    Życzliwość przede wszystkim

    Jeśli jednak zajrzycie do świata Akademickiego, postarajcie się o życzliwą atmosferę i pamiętajcie:

    Everyone you meet is fighting a battle you know nothing about. Be kind. Always.
    2006 – pierwsze wspólne święta 2025 – nadal razem

    Najbardziej aktualne informacje i ogłoszenia znajdziesz zawsze na naszym Discordzie: Discord aka76


    icon
    Aktualizacja serwera – zmiany, eventy i poprawki
    Autor: Zespół aka76 | 09.12.2025

    Aktualizacja serwera – zmiany i poprawki

    Poniżej znajdziecie listę najnowszych zmian dotyczących eventów, tasków, mapy, eventu zimowego oraz systemu reborn.


    Event PvP

    • Zmiana w nagradzaniu expem – uczestnicy dostają mniej, zwycięzca więcej.
    • Dodano minimalną liczbę fragów:
      • Min. 1 frag – nagroda pocieszenia.
      • Min. 5 fragów – status zwycięzcy.
    • Czas trwania eventu skrócony do 10 minut.
    • Event o 13:00 i 17:00 tylko dla graczy < 300 lvl.
    • Dźwignia wejściowa działa tylko w trakcie trwania eventu.

    Taski

    • Delikatnie zmniejszony exp z tasków, zwłaszcza na wysokich poziomach.
    • Dodano kilka nowych potworów do listy tasków.
    • Zmniejszono ilość cc z taska na Belfegora.

    Poprawki mapy

    • Różne poprawki na mapie (brakująca podłoga, złe tiles).
    • Naprawione wyjście od NPC na Pirate Island (koniec wychodzenia w skałę).
    • Voldareza – nerf spawnu Necromancerów.
    • Przebudowano teren wokół Rocco, aby uniemożliwić ucieczkę ze skull’em do PZ na Mirage.
    • Odświeżenie temple w Poli.
    • Spot demonów w Politechlandii – znerfiony resp time.
    • Na Ape Island pojawił się boss Ape Guardian – może z niego wypaść item niezbędny do powrotu z wyspy.
    • Mirage Dunes Spiders – nerf spawn time.
    • Odświeżona druga strona Mirage.
    • Delikatny boost spota na Yukinii z Hellish Succubusami, usunięto wszystkie Morgarothy z tego miejsca.
    • Stworzono nowy spot z Morgarothami na Ice Isle oraz przeniesiono tam NPC od taska na Morgi.
    • Poprawiono sprawdzanie wymaganego itemu na manarune quest.

    Event Zimowy

    • Zmieniona została nagroda główna (niespodzianka!).
    • Główny reward chest daje więcej expa (nagroda co 24h).
    • Mały boost nagród Tier 4 u Santa Clausa – większa szansa na AA.

    Przypominamy: event startuje już 10.12 – nagrody dostają tylko grzeczni gracze!


    Reborn – zmiany w bonusach

    By reborn był bardziej atrakcyjny, wprowadziliśmy następujące zmiany:

    • Zamiast 30 leveli – teraz 60 leveli bonusowego MP lub HP:
      [1] = {hp = 600,  mp = 3600}, -- Sorcerer
      [2] = {hp = 600,  mp = 3600}, -- Druid
      [3] = {hp = 1200, mp = 1800}, -- Paladin
      [4] = {hp = 1800, mp = 600}  -- Knight
    • Dwa poziomy promocji przy rebornie – 10/10 hp/mp zamiast 5/5 regeneracji na sekundę dodatkowo.
    • Wymagany level obniżony z 550 do 400 (możliwość dalszego używania SW).
    • NPC od rebornu ustawiony na drugiej stronie Mirage Dunes.

    Pamiętaj, że najbardziej aktualne informacje o eventach, balansie i zmianach zawsze pojawiają się najpierw na naszym Discordzie:
    Discord aka76


    Zmiany w okolicach piramid Nowości na Ape Island

    Dane Serwera


    Host: game.ots76.org
    Port: 7171

    Pobierz klienta!
    Załóż konto!
    Exp: STAGES

    TOP 1 - Rukgerd

    Fatal error: Uncaught Exception: Player file not found! in /www/wwwroot/ots76.org/classes/xml.player.php:254 Stack trace: #0 /www/wwwroot/ots76.org/classes/xml.player.php(305): xmlPlayer->throwError() #1 /www/wwwroot/ots76.org/index.php(406): xmlPlayer->prepare() #2 {main} thrown in /www/wwwroot/ots76.org/classes/xml.player.php on line 254